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스위치를 살까~ 말까 고민을 했었는데
PS5가 우연히 생겨서 콘솔 게임에 입문!

게임이 아얘 처음인 와이프와 콘솔이 아직 익숙하지 않은 우리에겐...

컴터와 하는 뿌요뿌요 삼매경

PS Plus 구독 했는데...


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KeithHong
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2021년 2월 28일 독학사 1단계 시험

 

국어, 국사 두 과목 시험 예정

 

국어가 거의 고전/현대 문학만 다뤄서 너무 어려움 ㅜㅜ

한글도 이렇게 어려운 것이었다니... 띄어쓰기, 동사, 형용사 이런거 딱히 생각해본적이 없어서 멘붕

 

국사는 이번에 합격할 수 있을 것 같은데...

 

 

 

- 영어 및 교양 과목은 2019년에 합격


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KeithHong
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* 목표

1. AnimNode가 재생되는 흐름을 도메인 모델로 정리

 

AnimNode 동작 및 UAnimationAsset 갱신 처리 흐름

 

  • Loop 아닌 애니메이션 문제

InternalTimeAccumulator 값이 Loop인 경우에만 0으로 초기화가 가능

Loop가 아닌 애니메이션인 경우에는 한번 재생 완료되면 InternalTimeAccumulator 값이 SequenceLength 값으로 고정

재사용을 위해서는 대책이 필요함.
(아직도 어떤 방법이 좋을지 고민중...)

 

대책1. Animation 종료된 다음 재생 시점에 종료된 애니메이션의 경우 TimeAccumulator 값을 초기화
대책2. AnimInstance에서 현재 재생중인 Animation Position을 TimeAccumulator 값으로 세팅

 

 


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KeithHong
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