목표

- AssetTypeAction 클래스를 생성하고, UAsset이 정상적으로 생성되는지 확인

 

 

CharacterSetting 클래스

  • GetName() : UAsset의 메뉴에 출력되는 이름 및 기본으로 Thumnail에 출력될 이름
  • GetTypeColor() : UAsset의 색상
  • GetSupoortedClass() : Factory 클래스와 동일한 경우에만 메뉴에 표기
  • GetActions() : 내용 추가 예정
  • GetCategoried() : 어떤 메뉴 Categories 에 추가될 것인지

 

정상적으로 메뉴에 나타나는 결과


WRITTEN BY
KeithHong
개인 기록 공간입니다. 잘못된 정보에 대한 수정 및 조언은 항상 감사합니다 ( _ _ )

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