'AsyncLoad'에 해당하는 글 1건

BP의 애셋 비동기 로드 함수

 

C++ : FSoftObjectPath를 통해 필요한 Asset을 Load하는 방법

StreamableManager의 RequestAsyncLaod 활용법 -1
StreamableHandle에 LoadedAsset에 대한 정보가 있다.


DefaultEngine.ini 에 세팅된 값에 대한 Load 요청하는 방법

 

/Script/IslandSurvivor.IS_PlayerController =>>

IslandSurvivor의 IS_PlayerController에 있는 TArray<FStringAssetRefrence>CharacterAssets 배열에 + 된 Path를 등록하는 것.

 

// 결과

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WRITTEN BY
KeithHong
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